Convertisseur de Luminance
Convertissez les unités de luminance de manière simple et précise
Calculateur de Conversion Luminance
Conversions de Luminance Populaires
Convertir rapidement entre les unités de luminance les plus couramment utilisées.
Comprendre les Mesures de Luminance
Les conversions de luminance sont essentielles pour diverses applications, de la conception d'éclairage et photographie à la technologie d'affichage et sciences environnementales. Comprendre les conversions de luminance assure des résultats précis et cohérents entre différents systèmes de mesure utilisés dans le monde.
Unités de Luminance Communes
Unités SI
- Candela par mètre carré (cd/m²) - Unité de base SI
- Nit (nt) - Identique au cd/m²
Autres Unités
- Foot-lambert (fL) - Standard cinéma US
- Stilb (sb) - Unité CGS
- Lambert (L) - Unité CGS
- Apostilb (asb) - Unité CGS
Applications Communes
Domaine | Types de Mesures | Utilisations Typiques |
---|---|---|
Conception d'Éclairage | cd/m², ft-L | Luminaires, éclairage de pièce |
Photographie | cd/m², nit | Réglages d'appareil photo, luminosité d'image |
Technologie d'Affichage | nit, ft-L | Luminosité d'écran, calibration d'affichage |
Science Environnementale | cd/m², lambert | Pollution lumineuse, éclairage naturel |
Conseils de Conversion
- Utilisez un luminancemètre pour des mesures précises de luminance
- Pour des estimations rapides : 1 foot-lambert = 3,426259 candela par mètre carré
- Rappelez-vous que 1 nit = 1 candela par mètre carré
- Pour la luminosité d'affichage, utilisez des nits ou foot-lamberts
- Pour la conception d'éclairage, utilisez candela par mètre carré ou foot-lamberts
Conversions de Luminance
Conversion | Formule/Règle | Réponse Rapide |
---|---|---|
cd/m² vers Foot-lambert | 1 fL = 3,426259 cd/m² | cd/m² divisé par 3,426259 |
Foot-lambert vers cd/m² | 1 cd/m² = 0,291863 fL | fL multiplié par 3,426259 |
cd/m² vers Nit | 1 nt = 1 cd/m² | 1 cd/m² = 1 nt |
Nit vers cd/m² | 1 cd/m² = 1 nt | 1 nt = 1 cd/m² |
cd/m² vers Lambert | 1 L = 3183,099 cd/m² | cd/m² divisé par 3183,099 |
Lambert vers cd/m² | 1 cd/m² = 0,000314 L | L multiplié par 3183,099 |
cd/m² vers Apostilb | 1 asb = 0,31831 cd/m² | cd/m² divisé par 0,31831 |
Apostilb vers cd/m² | 1 cd/m² = 3,14159 asb | asb multiplié par 0,31831 |
Notre outil de conversion de luminance fournit des conversions précises entre toutes les unités de luminance majeures, facilitant le passage entre différents systèmes. Que vous travailliez en conception d'éclairage, photographie ou science environnementale, notre convertisseur assure des conversions de luminance précises pour toute application.
Questions de Conversion de Luminance
Tout ce que vous devez savoir sur les mesures et conversions de luminance
Qu'est-ce que la luminance et comment diffère-t-elle de la luminosité ?
La luminance est une mesure photométrique de l'intensité lumineuse par unité de surface de lumière voyageant dans une direction donnée. Elle décrit combien d'intensité lumineuse sera perçue par un œil regardant d'une direction particulière. La luminosité, bien que liée, est une perception subjective qui dépend du système visuel humain et des conditions de visualisation.
Quelles sont les valeurs de luminance typiques pour les objets quotidiens ?
Valeurs de luminance communes : moniteurs d'ordinateur (100-400 cd/m²), écrans de télévision (100-1000 cd/m²), papier blanc en plein jour (30 cd/m²), ciel clair (8000 cd/m²), surface du soleil (1,6 milliard cd/m²), pleine lune (2500 cd/m²), flamme de bougie (10 000 cd/m²). Ces valeurs aident à calibrer les dispositifs d'affichage et systèmes d'éclairage.
Comment convertir entre cd/m² et foot-lamberts ?
Pour convertir cd/m² en foot-lamberts, multipliez par 0,2919. Pour convertir foot-lamberts en cd/m², multipliez par 3,426. Par exemple : 100 cd/m² = 100 × 0,2919 = 29,19 foot-lamberts. Les foot-lamberts sont couramment utilisés dans l'industrie du cinéma et de l'affichage aux États-Unis.
Quelle est la différence entre luminance et éclairement ?
La luminance (cd/m²) mesure la lumière émise ou réfléchie par une surface dans une direction spécifique. L'éclairement (lux ou foot-candles) mesure la lumière tombant sur une surface de toutes les directions. La luminance est ce que votre œil voit ; l'éclairement est ce qui frappe la surface. Ils sont liés mais mesurent différents aspects de l'éclairage.
Pourquoi les spécifications d'affichage utilisent-elles différentes unités de luminance ?
Différentes industries ont adopté différentes unités : cd/m² (nits) sont standard pour les affichages modernes et spécifications internationales. Les foot-lamberts sont traditionnels dans la projection cinéma US. Les stilbs et lamberts sont utilisés dans les applications scientifiques. Le choix dépend souvent de la tradition industrielle et de l'amplitude des valeurs typiques.
Comment l'angle de vision affecte-t-il les mesures de luminance ?
La luminance est directionnelle - elle peut varier significativement avec l'angle de vision, surtout pour les écrans LCD et surfaces réfléchissantes. C'est pourquoi la luminance est définie pour une direction spécifique. Les écrans OLED montrent typiquement une luminance plus cohérente à travers les angles de vision comparés aux écrans LCD, qui peuvent montrer des chutes significatives de luminance aux angles extrêmes.
Quels niveaux de luminance sont sûrs pour la vision humaine ?
Vision confortable : 50-200 cd/m² pour le travail informatique. Seuil de fatigue oculaire : autour de 1000 cd/m². Inconfort temporaire : 10 000+ cd/m². Dommages oculaires potentiels : 100 000+ cd/m² avec exposition prolongée. Ce sont des directives générales - la sensibilité individuelle varie, et la durée d'exposition est critique pour les évaluations de sécurité.
Comment la luminance est-elle utilisée dans la technologie d'affichage HDR ?
Les écrans HDR (High Dynamic Range) utilisent des gammes de luminance étendues pour mieux représenter les variations de luminosité du monde réel. Écrans standard : ~100 cd/m² pic. Écrans HDR : 400-4000+ cd/m² pic. Le contenu HDR est maîtrisé pour des valeurs de luminance pic spécifiques, et les écrans mappent le contenu basé sur leurs capacités. Cela crée des images plus réalistes et visuellement impressionnantes.
Vous avez d'autres questions ? Contactez‑nous !